VRChat用ボクセルアバターを作ろう

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形式   :PDF ボリューム:207ページ、約39000字 ※説明用の図を多用しているため、ページ数が多くなっています。 VRChatで自分だけのアバターが欲しいという方へ ボクセルを使うという選択肢を紹介したくて作成しました。 MagicaVoxelの使い方、モデリングにはじまって、 Blenderで一からボーン作成、ウェイト設定、 Unityによるアバターアップロードまでを 実際に自分が作業した画像記録とともに説明します。 初めての方にもわかりやすいように、次にどこを触るか等は 赤枠・赤字で明示しました。 更新履歴 2018/06/07 Ver.1.0 初版作成・公開 2018/06/09 Ver.1.1 Appendix、一度作成したアーマチュアを使いまわすを追加 2018/06/19 Ver.1.2 Appendix、MagicaVoxel:Editの詳細を追加 2018/06/28 Ver.1.3 Appendix、アバターにまばたきをさせるを追加 2018/08/07 Ver.1.4 購入された方からのフィードバックを反映 ・Blenderはzip版ではなくインストーラ版を使用してPCにインストールすること ・「モデルをUnityに取り込む」にて、UnityがD&Dを受け付けない場合の注意書きを追加 ・誤字の修正

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形式   :PDF ボリューム:207ページ、約39000字 ※説明用の図を多用しているため、ページ数が多くなっています。 VRChatで自分だけのアバターが欲しいという方へ ボクセルを使うという選択肢を紹介したくて作成しました。 MagicaVoxelの使い方、モデリングにはじまって、 Blenderで一からボーン作成、ウェイト設定、 Unityによるアバターアップロードまでを 実際に自分が作業した画像記録とともに説明します。 初めての方にもわかりやすいように、次にどこを触るか等は 赤枠・赤字で明示しました。 更新履歴 2018/06/07 Ver.1.0 初版作成・公開 2018/06/09 Ver.1.1 Appendix、一度作成したアーマチュアを使いまわすを追加 2018/06/19 Ver.1.2 Appendix、MagicaVoxel:Editの詳細を追加 2018/06/28 Ver.1.3 Appendix、アバターにまばたきをさせるを追加 2018/08/07 Ver.1.4 購入された方からのフィードバックを反映 ・Blenderはzip版ではなくインストーラ版を使用してPCにインストールすること ・「モデルをUnityに取り込む」にて、UnityがD&Dを受け付けない場合の注意書きを追加 ・誤字の修正